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하나캐피탈 '디지털 트랜스포메이션, 사용자 중심 제품/서비스 기획' 강연
금융결제원 '금융 앱 트렌드, 챗봇의 이해와 플랫폼 적용' 컨설팅 특강

2018년 5월 30일, 앱스디자인 이종원 대표는 금융결제원에서 '금융 앱 트렌드, 챗봇의 이해와 플랫폼 적용'을 주제로 특강 강연을 진행하였습니다. 

3시간 동안 진행된 본 특강을 통해, 금융권 및 KB, 신한, 우리, 하나, 농협 국내 주요 은행들의 디지털 전략을 이해하고 각 사들의 모바일 앱 전략과 트렌드에 대해 강연을 진행하였습니다. 또한 카카오발 메기 효과 이후의 트렌드 변화, 최신 UX UI의 이해를 학습한 후, 앱스디자인 코랩의 리서치 및 분석을 적용하여 금융결제원에서 현재 서비스 중인 모바일 앱들을 분석하고 장단점 및 UX UI 측면에서의 개선 사항들을 컨설팅해주었습니다.

3교시에는 앱스디자인의 자회사이자 인공지능 챗봇 전문 응용분야 연구소인 '크리에이티브 봇츠' 소개 및 진행 업무에 대한 소개를 하였습니다. 또한 챗봇은 무엇이고, 실제 기획하기 위해서 알아야 하는 CUI (Conversational User Interface), VUI (Voice User Interface)의 개념, GUI와 CUI의 차이점, 실제 주요 사례들에 대해서 학습하였습니다.

문의 : 앱스디자인 / 크리에이티브 봇츠 jwlee@appsdesign.co.kr

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한양대 오픈소스SW사업단 '블랜더 3D를 활용한 증강현실 앱 기획/디자인' 과정 진행

서울산업진흥원SBA, 한양대 오픈소스SW사업단에서 주최 주관한 창조아카데미 운영사업(3차년도)을 통해, 앱스디자인 이종원 대표의 '블랜더 3D를 활용한 증강현실 앱 기획/디자인' 과정이 2018년 2월 21일부터 23일까지 총 3일간에 걸쳐서 진행되었습니다.

본 과정을 통해 뉴 디지털 미디어인 가상현실 VR, 증강현실 AR, 혼합현실 MR의 의미를 이해하고 다양한 사례들에 대해 학습한 후, 해당 제품/서비스를 만들기 위한 구현 기술과 특징을 이해하였습니다. 

4차 산업 시대에 있어, VR AR MR의 본격화에 따라 다양한 3D 콘텐츠의 수요가 금증할 것이며 이에 대비하기 위해 블랜더 3D를 활용한 3D 콘텐츠 디자인을 중심으로 하여 관련 기술들에 대해 이해하고 기획의 개념을 학습한 후, 직접 3D 콘텐츠 제작과 게임 엔진, 응용 플러그인을 통해 제작해보는 과정으로 진행되었습니다.

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SK 동반성장 '스타트업을 위한 UX 디자인 기획', '스타트업을 위한 실무 UX/UI 디자인' 인터넷 강의 진행
SK 대전 KAIST 캠퍼스에서, '사물인터넷 IoT 제품/서비스 개발을 위한 UX 기획 및 디자인' 과정을 강의합니다.
한양대학교에서 '사용자 중심의 사물인터넷 IoT 기획 구체화 및 서비스 프로토타이핑' 세미나 워크샵을 진행하였습니다.