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SK 2019 이천포럼 : 위디엑스 이종원 대표 '사용자 경험 UX 디자인 기반 디자인 트랜스포메이션' 강연, 워크샵 진행
부산정보산업진흥원 부산모바일앱센터 '스케치를 활용한 모바일 앱 UI GUI 디자인' 교육
판교 차바이오컴플렉스(차의과학대학교) 스타트업 창업 스쿨 UX Challenge 워크샵 진행

앱스디자인 이종원 대표, 신지영 실장이 참여하여 UX Challge 스타트업 창업 스쿨 '보이지 않는 서비스를 디자인하라!'를 진행하였습니다. (판교 차바이오컴플렉스 차의과학대학교, 성균관대학교, LINC 사업단에서 주최/주관, 진행 : 2017년 2월 16-18일, 3일간)

앱스디자인 이종원 대표의 메인 강연과 이종원 대표, 신지영 실장의 퍼실리테이션으로 3일간 진행된 본 과정을 통해 UX 디자인의 의미를 이해하고, 스타트업 창업의 핵심인 대표 사용자 정의, 사용자 여정 지도 구축 설계, 스토리보드 구성, MVP 구축, 사용자 테스트, 비전과 가치 도출 등의 실무 디자인 프로세스와 방법론, 디자인 씽킹을 활용하여 사용자 중심의 상품, 제품, 서비스를 구체화하는 과정이었습니다.

앱스디자인 이종원 대표의 메인 세션 강의를 통해 실제 창업 사례, 스타트업에서의 사용자 중심 제품 서비스 개발의 중요성, 실제 디자인 프로세스와 방법론의 적용, 사용자 관점의 이해 등의 이론 강연을 진행하였습니다.

주제 아이데이션 이후, 각 팀이 셋팅되어 창업 관련 분야에 대해 팀별 논의를 진행하였습니다. 이후 정해진 범주의 다양한 경쟁 제품 서비스 등을 리서치한 후, 사용자 정의 및 앱스디자인의 프로토 페르소나 방법론을 활용하여 사용자 여정지도 (저니맵) 통합 작업을 진행하였습니다.

주요 사용자의 메인 MVP를 도출한 후, 그에 맞추어 핵심 태스크를 수행하는 디지털 디바이스의 유저 인터페이스 UI를 스케치를 통해서 구체화하여 페이퍼 프로토타입 단계에서 1차 내부 테스트를 진행하였습니다.

내부 테스트를 기반으로 하여 도출된 이슈를 해결한 후, 유사 사용자를 선별하여 인터뷰, 사용자 테스트를 직접 수행하여 MVP와 실제 사용자 간의 적합성, 수행 용이성 등의 팀별 지표를 테스트하였습니다.

마지막 3일차에는 각 팀별로 완료된 프로젝트에 대해 프레젠테이션으로 발표를 진행하였으며, 질문과 답변 그리고 이종원 대표, 신지영 실장의 피드백을 통해 최종 안을 정리하고 창업의 경험을 다졌습니다.

3일이라는 기간동안 진행된 스타트업 창업 스쿨 UX Challenge를 통해 실제 고객, 사용자에 대한 관점을 명확히 이해하고 초기 아이디어를 검증하고 사용자 테스트를 통해 타당성을 확인해볼 수 있는 소중한 워크샵을 진행하였습니다. 예비 창업자 학생들의 성공을 기원합니다~!!! 

 

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디지털 뉴스 KINEWS에 앱스디자인 이종원 대표 강연이 소개되었습니다.

2018년 2월 21-23일 서울산업진흥원SBA, 한양대 오픈소스SW사업단 주최 주관으로 진행된, 앱스디자인 이종원 대표의 '블랜더 3D를 활용한 증강현실 앱 기획/디자인' 과정이 디지털뉴스 KINEWS를 통해 기사로 소개되었습니다.
기사 원문 보기 : http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=116817

또한 해당 과정에서 제4차 산업혁명에 대해 소개한 부분은 영상으로도 제작되어 유뷰트 '데브멘토' 채널에도 공개되었습니다. (아래)
유튜브 바로 가기 : https://youtu.be/jzHnekgC8sM

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'스타트업, 대기업, 공기업을 위한 디자인 씽킹 프로젝트 워크샵' 진행

앱스디자인 이종원 대표의 '스타트업, 대기업, 공기업을 위한 실무 디자인씽킹 프로젝트 워크샵' 과정이 한국인터넷전문가협회에서 2017년 12월 7, 14, 21일, 총 3일에 걸쳐 진행되었습니다.

대다수의 국내 디자인 씽킹 과정들은 본질적인 디자인 씽킹이 아니라, TRIZ나 린 캔버스 등과 같은 형태로 오인되는 경우가 많아, 본 과정에서는 디자인 씽킹의 초기 개념에서부터 최근의 프로세스 및 방법론의 진화, 그리고 공식 스탠포드 D-School의 프로세스 및 방법론에 대해서 학습하였습니다.

또한 린 UX, 더블 다이아몬드, 구글 디자인 스프린트와 같은 최신 디자인 프로세스 및 차이점에 대해서도 학습한 후, 팀 프로젝트를 통해 본격적인 워크샵을 진행하였습니다.

총 4개의 팀으로 구성하여 진행을 하였으며 각기 현실에 적용할 수 있는 프로젝트로 주제를 선정하여, 아이데이션, 프로토 페르소나, 저니맵, 시제품 단계까지 진행을 하였으며, 최종 사용자 테스트를 통해 사용자 검증도 진행하였습니다.

교육의 마지막 날에는 진행했던 프로젝트에 대해 발표하고 서로의 의견을 들을 수 있는 소중한 시간이었습니다.

 

 

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강남 탐앤탐스에서 스타트업 커피데이 '스케치 Sketch를 활용한 모바일 앱 UI GUI 디자인' 특강 강연
SK 동반성장 '스타트업을 위한 UX 디자인 기획', '스타트업을 위한 실무 UX/UI 디자인' 인터넷 강의 진행